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《最終幻想》系列的故事是連續的嗎?如果想從現在開始玩應該從哪一部開始呢?如果覺得實在枯燥乏味,當年有種叫"劇情攻略"的東西,可以當小說看,但不如自己玩來得深入詳細其中3和4在nds上有畫面改良后... 但即使如此也很經典.最終幻想節奏劇場:非常推薦,最終幻想的音樂制作方面非常優秀,每作也都有其經典的配樂.這里可以考慮3ds平...在資源有限的前提下,你會如何改善《最終幻想15》的故事結構和任務劇情?推薦下p站小說區這個魔改劇本(日文),八萬多字的正篇+一萬多字的支線任務+三萬多字的通關后要素.沿用了部分V13設定,包括死之女神和死之國度的要素,Stella的女主位(比較神奇的是Luna同時也在).絕大部分涉及的場景素材,任務素材都是15中出現過的內容,大...最終幻想15講了個什么樣的故事?斯賓塞利用黑發里昂找齊了代號為"諸王之力"的血清,并將安布雷拉研制的BOW(魔導士兵)釋放到外界,導致病毒擴散.黑發里昂帶領盲人威斯克+殺馬特史蒂夫+克里斯一路消滅僵尸,最終攻入安布...如何評價《最終幻想7》重制版將分章節銷售?看這個樣子,八成要護航PS5了.FF7至少要分3章發售,每章至少做1年,你能想象2020年大家還在買PS4的游戲?跨機種也可以,預計中PS5不是兼容PS4嘛,就是有點虧.光明力量和異度傳說已經證明了,就算游戲各章水平不斷提高,后續章節肯定也是越賣越少的.但是反...最終幻想做成像塞爾達傳說那樣的3D畫面和細節,保留最終幻想前六代特色多樣等級職業魔法,會不會很好玩?真正從90年代過來的老玩家肯定不會有這種想法.最終幻想的核心是創新.每代最終幻想都采用全新的技術、全新的劇情和世界觀、全新的系統,這是最終幻想能凌駕于所有其他RPG之上的根本原因.SQUARE手下的游戲,包括沙迦、圣劍這些相對穩定的系列,各代變化也是比...《最終幻想15》和《合金裝備V》發售后,日系廠商還具備開發3A作品的能力嗎?從演示看,這個畫面基本已經達到了世界一流水準,夜光引擎總算為日本游戲業挽回了點面子.《最終幻想15》場景介紹宣傳PV_土豆有畫面說明技術力還在,剩下的都不是事.日廠衰落的根源在于缺乏市場,并不是真的沒實力.如果輻射4畫面有這水平,又何至于被罵得狗血...最終幻想零式主要講了個什么樣的故事?如何看待2016年3月31號最終幻想發布會與上海東方明珠宣布的最終幻想15國行版本全球同步發售?(對應FF7的最終密令)2.推出前傳CG電影(對應FF7的降臨之子)3.推出免費手游(對應FF7DC)可以預想到的是,最終幻想15的官方小說(連13都有)、外傳游戲、衍生產品……都會一一呈現到我們面前.而且這次的FF15是雙平臺,同步推出簡體中文,一方面有索尼添...如何評價《Final Fantasy XII》(最終幻想12)這款游戲作品?為什麼玩家們對它的評價如此兩極分化?12難道不是說中二公主滅國了打仗又打不過只好騙一群人跟她尋寶尋到之后說我想了下還是不要了一刀砍了吧然后又回去打仗吧結果還打贏了的故事嗎--- Meltina請來的大師中途撂挑子不干了,只能...